home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1999 January - Disc 1 / Macworld (1999-01) (Disk 1).dmg / Prime Target / Prime Target LM / Prime Target LM.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-12-05  |  21.0 KB  |  711 lines

  1. DITL_128_fatal error.txt
  2. # 4 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=343 y1=86 x2=414 y2=106
  5. #   text: "Quit"
  6. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  7. #   bounds: x1=14 y1=10 x2=46 y2=42
  8. #   ICON resource ID: 0
  9. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10. #   bounds: x1=64 y1=9 x2=417 y2=77
  11. #   text: "^0"
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=28 y1=88 x2=231 y2=104
  14. #   text: "ID = ^1"
  15.  
  16.  
  17. DITL_129_non-fatal error.txt
  18. # 4 entries
  19. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  20. #   bounds: x1=344 y1=91 x2=415 y2=111
  21. #   text: "OK"
  22. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  23. #   bounds: x1=14 y1=10 x2=46 y2=42
  24. #   ICON resource ID: 0
  25. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  26. #   bounds: x1=64 y1=9 x2=418 y2=83
  27. #   text: "^0"
  28. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  29. #   bounds: x1=28 y1=90 x2=231 y2=106
  30. #   text: "ID = ^1"
  31.  
  32.  
  33. DITL_132_Sure You Wanna Quit?.txt
  34. # 4 entries
  35. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  36. #   bounds: x1=229 y1=69 x2=287 y2=89
  37. #   text: "OK"
  38. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  39. #   bounds: x1=302 y1=69 x2=360 y2=89
  40. #   text: "Cancel"
  41. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  42. #   bounds: x1=60 y1=11 x2=360 y2=45
  43. #   text: "Are you sure you wish to cancel the game in progress?"
  44. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  45. #   bounds: x1=16 y1=12 x2=48 y2=44
  46. #   ICON resource ID: 128
  47.  
  48.  
  49. DITL_133_Serialize.txt
  50. # 7 entries
  51. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  52. #   bounds: x1=317 y1=99 x2=375 y2=119
  53. #   text: "OK"
  54. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  55. #   bounds: x1=317 y1=69 x2=375 y2=89
  56. #   text: "Cancel"
  57. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  58. #   bounds: x1=112 y1=71 x2=297 y2=87
  59. #   text: ""
  60. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  61. #   bounds: x1=112 y1=99 x2=297 y2=115
  62. #   text: ""
  63. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  64. #   bounds: x1=12 y1=99 x2=109 y2=115
  65. #   text: "Serial Number"
  66. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  67. #   bounds: x1=10 y1=9 x2=381 y2=59
  68. #   text: "Please personalize this copy of Prime Target by entering your name and one of the serial numbers from the back of your manual in the boxes below."
  69. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  70. #   bounds: x1=66 y1=71 x2=109 y2=87
  71. #   text: "Name"
  72.  
  73.  
  74. DITL_136_Duplicate Key.txt
  75. # 3 entries
  76. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  77. #   bounds: x1=259 y1=70 x2=317 y2=90
  78. #   text: "OK"
  79. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  80. #   bounds: x1=60 y1=15 x2=294 y2=63
  81. #   text: "The key ‚Äú^0‚Äù is already in use. Please choose another."
  82. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  83. #   bounds: x1=14 y1=15 x2=46 y2=47
  84. #   ICON resource ID: 1
  85.  
  86.  
  87. DITL_137_Go To Level.txt
  88. # 7 entries
  89. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  90. #   bounds: x1=330 y1=131 x2=388 y2=151
  91. #   text: "OK"
  92. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  93. #   bounds: x1=259 y1=131 x2=317 y2=151
  94. #   text: "Cancel"
  95. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  96. #   bounds: x1=111 y1=133 x2=146 y2=149
  97. #   text: "1"
  98. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  99. #   bounds: x1=12 y1=133 x2=104 y2=149
  100. #   text: "Start at level"
  101. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  102. #   bounds: x1=154 y1=133 x2=229 y2=149
  103. #   text: "of ^0."
  104. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  105. #   bounds: x1=12 y1=55 x2=393 y2=121
  106. #   text: "‚ÄúI pledge to punch all switches, to never shoot where I could use grenades, to admit the existence of no level except Total Carnage, to never use Caps Lock as my ‚Äòrun‚Äô key, and to never, ever, leave anyone alive.‚Äù"
  107. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  108. #   bounds: x1=12 y1=13 x2=384 y2=48
  109. #   text: "Before proceeding any further, you must take the oath of the vidmaster:"
  110.  
  111.  
  112. DITL_140_Music warning.txt
  113. # 3 entries
  114. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  115. #   bounds: x1=259 y1=86 x2=317 y2=106
  116. #   text: "OK"
  117. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  118. #   bounds: x1=60 y1=15 x2=317 y2=79
  119. #   text: "^0"
  120. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  121. #   bounds: x1=14 y1=15 x2=46 y2=47
  122. #   ICON resource ID: 1
  123.  
  124.  
  125. DITL_1000_Customize Keys.txt
  126. # 67 entries
  127. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  128. #   bounds: x1=4 y1=249 x2=509 y2=268
  129. #   text: "Certain keys cannot be assigned because they are used for other purposes:"
  130. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  131. #   bounds: x1=390 y1=340 x2=448 y2=360
  132. #   text: "Cancel"
  133. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  134. #   bounds: x1=86 y1=19 x2=156 y2=35
  135. #   text: ""
  136. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  137. #   bounds: x1=86 y1=44 x2=156 y2=60
  138. #   text: ""
  139. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  140. #   bounds: x1=86 y1=69 x2=156 y2=85
  141. #   text: ""
  142. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  143. #   bounds: x1=86 y1=94 x2=156 y2=110
  144. #   text: ""
  145. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  146. #   bounds: x1=86 y1=119 x2=156 y2=135
  147. #   text: ""
  148. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  149. #   bounds: x1=86 y1=144 x2=156 y2=160
  150. #   text: ""
  151. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  152. #   bounds: x1=86 y1=169 x2=156 y2=185
  153. #   text: ""
  154. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  155. #   bounds: x1=86 y1=194 x2=156 y2=210
  156. #   text: ""
  157. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  158. #   bounds: x1=262 y1=20 x2=332 y2=36
  159. #   text: ""
  160. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  161. #   bounds: x1=262 y1=45 x2=332 y2=61
  162. #   text: ""
  163. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  164. #   bounds: x1=262 y1=70 x2=332 y2=86
  165. #   text: ""
  166. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  167. #   bounds: x1=262 y1=95 x2=332 y2=111
  168. #   text: ""
  169. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  170. #   bounds: x1=262 y1=120 x2=332 y2=136
  171. #   text: ""
  172. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  173. #   bounds: x1=262 y1=145 x2=332 y2=161
  174. #   text: ""
  175. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  176. #   bounds: x1=262 y1=170 x2=332 y2=186
  177. #   text: ""
  178. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  179. #   bounds: x1=262 y1=195 x2=332 y2=211
  180. #   text: ""
  181. # item 18: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  182. #   bounds: x1=262 y1=220 x2=332 y2=236
  183. #   text: ""
  184. # item 19: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  185. #   bounds: x1=433 y1=18 x2=503 y2=34
  186. #   text: ""
  187. # item 20: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  188. #   bounds: x1=433 y1=43 x2=503 y2=59
  189. #   text: ""
  190. # item 21: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  191. #   bounds: x1=433 y1=68 x2=503 y2=84
  192. #   text: ""
  193. # item 22: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  194. #   bounds: x1=432 y1=115 x2=502 y2=131
  195. #   text: ""
  196. # item 23: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  197. #   bounds: x1=432 y1=140 x2=502 y2=156
  198. #   text: ""
  199. # item 24: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  200. #   bounds: x1=432 y1=165 x2=502 y2=181
  201. #   text: ""
  202. # item 25: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  203. #   bounds: x1=432 y1=190 x2=502 y2=206
  204. #   text: ""
  205. # item 26: CUSTOM (0x80) disabled
  206. #   bounds: x1=2 y1=10 x2=165 y2=220
  207. #   data: ""
  208. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  209. #   bounds: x1=9 y1=1 x2=82 y2=17
  210. #   text: "Movement"
  211. # item 28: CUSTOM (0x80) disabled
  212. #   bounds: x1=171 y1=10 x2=341 y2=245
  213. #   data: ""
  214. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  215. #   bounds: x1=174 y1=2 x2=228 y2=18
  216. #   text: "Looking"
  217. # item 30: CUSTOM (0x80) disabled
  218. #   bounds: x1=347 y1=10 x2=511 y2=93
  219. #   data: ""
  220. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  221. #   bounds: x1=353 y1=0 x2=419 y2=16
  222. #   text: "Modifiers"
  223. # item 32: CUSTOM (0x80) disabled
  224. #   bounds: x1=347 y1=104 x2=511 y2=215
  225. #   data: ""
  226. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  227. #   bounds: x1=350 y1=96 x2=447 y2=112
  228. #   text: "Miscellaneous"
  229. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  230. #   bounds: x1=22 y1=19 x2=80 y2=36
  231. #   text: "Forward"
  232. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  233. #   bounds: x1=12 y1=44 x2=78 y2=60
  234. #   text: "Backward:"
  235. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  236. #   bounds: x1=18 y1=69 x2=80 y2=85
  237. #   text: "Turn Left"
  238. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  239. #   bounds: x1=11 y1=95 x2=80 y2=111
  240. #   text: "Turn Right"
  241. # item 38: TEXT (0x88) disabled
  242. #   bounds: x1=13 y1=119 x2=80 y2=135
  243. #   text: "Slide Left"
  244. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  245. #   bounds: x1=7 y1=144 x2=80 y2=160
  246. #   text: "Slide Right"
  247. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  248. #   bounds: x1=177 y1=170 x2=255 y2=187
  249. #   text: "Down-Right"
  250. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  251. #   bounds: x1=181 y1=195 x2=257 y2=211
  252. #   text: "Glance Left"
  253. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  254. #   bounds: x1=175 y1=220 x2=259 y2=236
  255. #   text: "Glance Right"
  256. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  257. #   bounds: x1=204 y1=20 x2=257 y2=36
  258. #   text: "Look Up"
  259. # item 44: TEXT (0x88) disabled
  260. #   bounds: x1=184 y1=45 x2=257 y2=61
  261. #   text: "Look Down"
  262. # item 45: TEXT (0x88) disabled
  263. #   bounds: x1=369 y1=18 x2=428 y2=34
  264. #   text: "Sidestep"
  265. # item 46: TEXT (0x88) disabled
  266. #   bounds: x1=358 y1=43 x2=427 y2=59
  267. #   text: "Run/Swim"
  268. # item 47: TEXT (0x88) disabled
  269. #   bounds: x1=394 y1=68 x2=427 y2=84
  270. #   text: "Look"
  271. # item 48: TEXT (0x88) disabled
  272. #   bounds: x1=382 y1=115 x2=426 y2=131
  273. #   text: "Action"
  274. # item 49: TEXT (0x88) disabled
  275. #   bounds: x1=362 y1=140 x2=427 y2=156
  276. #   text: "Auto Map"
  277. # item 50: TEXT (0x88) disabled
  278. #   bounds: x1=394 y1=190 x2=423 y2=206
  279. #   text: "Fire"
  280. # item 51: TEXT (0x88) disabled
  281. #   bounds: x1=40 y1=169 x2=80 y2=184
  282. #   text: "Jump"
  283. # item 52: TEXT (0x88) disabled
  284. #   bounds: x1=33 y1=194 x2=80 y2=209
  285. #   text: "Crouch"
  286. # item 53: TEXT (0x88) disabled
  287. #   bounds: x1=179 y1=70 x2=257 y2=86
  288. #   text: "Look Ahead"
  289. # item 54: TEXT (0x88) disabled
  290. #   bounds: x1=348 y1=165 x2=429 y2=181
  291. #   text: "Microphone"
  292. # item 55: BUTTON (0x04) enabled
  293. #   bounds: x1=453 y1=340 x2=511 y2=360
  294. #   text: "OK"
  295. # item 56: TEXT (0x08) enabled
  296. #   bounds: x1=11 y1=312 x2=269 y2=330
  297. #   text: "‚Äú+‚Äù and ‚Äú-‚Äù : zoom the overhead map"
  298. # item 57: TEXT (0x88) disabled
  299. #   bounds: x1=11 y1=269 x2=276 y2=287
  300. #   text: "‚ÄúF1‚Äù - ‚ÄúF12‚Äù : shortcuts to preferences"
  301. # item 58: CUSTOM (0x80) disabled
  302. #   bounds: x1=2 y1=334 x2=511 y2=335
  303. #   data: ""
  304. # item 59: TEXT (0x88) disabled
  305. #   bounds: x1=201 y1=95 x2=255 y2=111
  306. #   text: "Up-Left"
  307. # item 60: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  308. #   bounds: x1=188 y1=340 x2=388 y2=360
  309. #   CNTL resource ID: 134
  310. # item 61: TEXT (0x88) disabled
  311. #   bounds: x1=195 y1=120 x2=255 y2=135
  312. #   text: "Up-Right"
  313. # item 62: TEXT (0x88) disabled
  314. #   bounds: x1=182 y1=145 x2=255 y2=161
  315. #   text: "Down-Left"
  316. # item 63: TEXT (0x08) enabled
  317. #   bounds: x1=11 y1=291 x2=231 y2=308
  318. #   text: "‚Äú0‚Äù - ‚Äú9‚Äù : select a new weapon"
  319. # item 64: TEXT (0x08) enabled
  320. #   bounds: x1=298 y1=269 x2=463 y2=287
  321. #   text: "\\ : brings up user-items"
  322. # item 65: TEXT (0x08) enabled
  323. #   bounds: x1=298 y1=291 x2=494 y2=309
  324. #   text: "[ - ] : previous and next item"
  325. # item 66: TEXT (0x08) enabled
  326. #   bounds: x1=298 y1=312 x2=476 y2=329
  327. #   text: "Return : uses current item"
  328.  
  329.  
  330. DITL_3000_Net Game Setup.txt
  331. # 29 entries
  332. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  333. #   bounds: x1=428 y1=347 x2=486 y2=367
  334. #   text: "OK"
  335. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  336. #   bounds: x1=350 y1=347 x2=408 y2=367
  337. #   text: "Cancel"
  338. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  339. #   bounds: x1=12 y1=279 x2=342 y2=299
  340. #   CNTL resource ID: 135
  341. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  342. #   bounds: x1=18 y1=70 x2=350 y2=90
  343. #   CNTL resource ID: 138
  344. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  345. #   bounds: x1=277 y1=94 x2=467 y2=114
  346. #   CNTL resource ID: 133
  347. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  348. #   bounds: x1=18 y1=178 x2=200 y2=196
  349. #   text: "Dead Players Drop Items"
  350. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  351. #   bounds: x1=18 y1=132 x2=99 y2=150
  352. #   text: "Monsters"
  353. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  354. #   bounds: x1=18 y1=155 x2=120 y2=173
  355. #   text: "Team Play"
  356. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  357. #   bounds: x1=273 y1=134 x2=349 y2=152
  358. #   text: "Untimed"
  359. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  360. #   bounds: x1=273 y1=157 x2=373 y2=175
  361. #   text: "Time Limit:"
  362. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  363. #   bounds: x1=273 y1=180 x2=373 y2=198
  364. #   text: "Kill Limit:"
  365. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  366. #   bounds: x1=381 y1=157 x2=414 y2=173
  367. #   text: "10"
  368. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  369. #   bounds: x1=381 y1=180 x2=415 y2=196
  370. #   text: "20"
  371. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  372. #   bounds: x1=420 y1=180 x2=475 y2=196
  373. #   text: "kills"
  374. # item 14: CUSTOM (0x80) disabled
  375. #   bounds: x1=266 y1=124 x2=479 y2=202
  376. #   data: ""
  377. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  378. #   bounds: x1=271 y1=117 x2=331 y2=133
  379. #   text: "Duration"
  380. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  381. #   bounds: x1=64 y1=230 x2=201 y2=246
  382. #   text: ""
  383. # item 17: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  384. #   bounds: x1=350 y1=228 x2=490 y2=248
  385. #   CNTL resource ID: 136
  386. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  387. #   bounds: x1=16 y1=230 x2=58 y2=246
  388. #   text: "Name:"
  389. # item 19: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  390. #   bounds: x1=9 y1=94 x2=269 y2=114
  391. #   CNTL resource ID: 141
  392. # item 20: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  393. #   bounds: x1=208 y1=228 x2=348 y2=248
  394. #   CNTL resource ID: 142
  395. # item 21: CUSTOM (0x80) disabled
  396. #   bounds: x1=8 y1=57 x2=491 y2=207
  397. #   data: ""
  398. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  399. #   bounds: x1=15 y1=50 x2=106 y2=66
  400. #   text: "Game Options"
  401. # item 23: CUSTOM (0x80) disabled
  402. #   bounds: x1=8 y1=216 x2=491 y2=259
  403. #   data: ""
  404. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  405. #   bounds: x1=15 y1=209 x2=114 y2=225
  406. #   text: "Player Options"
  407. # item 25: CUSTOM (0x80) disabled
  408. #   bounds: x1=8 y1=269 x2=491 y2=338
  409. #   data: ""
  410. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  411. #   bounds: x1=15 y1=262 x2=128 y2=278
  412. #   text: "Network Options"
  413. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  414. #   bounds: x1=14 y1=302 x2=486 y2=336
  415. #   text: "Choosing an inappropriate network type may result in an unresponsive or jumpy game.  Please refer to your manual for more information."
  416. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  417. #   bounds: x1=418 y1=157 x2=475 y2=173
  418. #   text: "minutes"
  419.  
  420.  
  421. DITL_4000_Main Panel.txt
  422. # 8 entries
  423. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  424. #   bounds: x1=254 y1=247 x2=312 y2=267
  425. #   text: "OK"
  426. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  427. #   bounds: x1=187 y1=247 x2=245 y2=267
  428. #   text: "Cancel"
  429. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  430. #   bounds: x1=24 y1=50 x2=164 y2=70
  431. #   CNTL resource ID: 128
  432. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  433. #   bounds: x1=10 y1=59 x2=11 y2=237
  434. #   data: ""
  435. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  436. #   bounds: x1=311 y1=58 x2=312 y2=237
  437. #   data: ""
  438. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  439. #   bounds: x1=10 y1=237 x2=311 y2=238
  440. #   data: ""
  441. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  442. #   bounds: x1=167 y1=58 x2=311 y2=59
  443. #   data: ""
  444. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  445. #   bounds: x1=10 y1=59 x2=20 y2=60
  446. #   data: ""
  447.  
  448.  
  449. DITL_4001_Graphics Panel.txt
  450. # 7 entries
  451. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  452. #   bounds: x1=20 y1=206 x2=157 y2=226
  453. #   text: "Choose Monitor‚Ķ"
  454. # item 1: CHECKBOX (0x05) enabled
  455. #   bounds: x1=19 y1=163 x2=186 y2=181
  456. #   text: "Draw Every Other Line"
  457. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  458. #   bounds: x1=19 y1=180 x2=199 y2=198
  459. #   text: "Hardware Acceleration"
  460. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  461. #   bounds: x1=21 y1=116 x2=306 y2=136
  462. #   CNTL resource ID: 131
  463. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  464. #   bounds: x1=52 y1=95 x2=282 y2=115
  465. #   CNTL resource ID: 130
  466. # item 5: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  467. #   bounds: x1=97 y1=74 x2=307 y2=94
  468. #   CNTL resource ID: 129
  469. # item 6: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  470. #   bounds: x1=65 y1=137 x2=285 y2=157
  471. #   CNTL resource ID: 132
  472.  
  473.  
  474. DITL_4002_Player Panel.txt
  475. # 6 entries
  476. # item 0: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  477. #   bounds: x1=19 y1=75 x2=269 y2=95
  478. #   CNTL resource ID: 133
  479. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  480. #   bounds: x1=69 y1=169 x2=239 y2=185
  481. #   text: ""
  482. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  483. #   bounds: x1=20 y1=191 x2=210 y2=211
  484. #   CNTL resource ID: 142
  485. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  486. #   bounds: x1=20 y1=212 x2=210 y2=232
  487. #   CNTL resource ID: 136
  488. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  489. #   bounds: x1=19 y1=97 x2=305 y2=165
  490. #   text: "If you play Prime Target over a network, you can change your network name and color in the boxes below."
  491. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  492. #   bounds: x1=21 y1=169 x2=63 y2=185
  493. #   text: "Name:"
  494.  
  495.  
  496. DITL_4003_Sound Panel.txt
  497. # 8 entries
  498. # item 0: CHECKBOX (0x05) enabled
  499. #   bounds: x1=25 y1=136 x2=89 y2=154
  500. #   text: "Stereo"
  501. # item 1: CHECKBOX (0x05) enabled
  502. #   bounds: x1=50 y1=153 x2=168 y2=171
  503. #   text: "Active Panning"
  504. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  505. #   bounds: x1=25 y1=170 x2=241 y2=188
  506. #   text: "High-Quality (16-Bit Samples)"
  507. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  508. #   bounds: x1=25 y1=102 x2=150 y2=120
  509. #   text: "Ambient Sounds"
  510. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  511. #   bounds: x1=17 y1=78 x2=185 y2=98
  512. #   CNTL resource ID: 139
  513. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  514. #   bounds: x1=25 y1=119 x2=131 y2=137
  515. #   text: "Extra Sounds"
  516. # item 6: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  517. #   bounds: x1=17 y1=211 x2=185 y2=231
  518. #   CNTL resource ID: 140
  519. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  520. #   bounds: x1=186 y1=211 x2=306 y2=231
  521. #   text: "Music Source‚Ķ"
  522.  
  523.  
  524. DITL_4004_Input Panel.txt
  525. # 6 entries
  526. # item 0: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  527. #   bounds: x1=17 y1=75 x2=176 y2=93
  528. #   text: "Mouse and Keyboard"
  529. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  530. #   bounds: x1=17 y1=141 x2=285 y2=159
  531. #   text: "Keyboard (includes all programmable"
  532. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  533. #   bounds: x1=21 y1=206 x2=196 y2=226
  534. #   text: "Configure Keyboard‚Ķ"
  535. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  536. #   bounds: x1=35 y1=94 x2=195 y2=112
  537. #   text: "Mouse controls view"
  538. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  539. #   bounds: x1=35 y1=112 x2=235 y2=130
  540. #   text: "Mouse controls movement"
  541. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  542. #   bounds: x1=34 y1=158 x2=245 y2=176
  543. #   text: "joysticks and control pads)"
  544.  
  545.  
  546. DITL_4005_Environment Panel.txt
  547. # 9 entries
  548. # item 0: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  549. #   bounds: x1=41 y1=142 x2=271 y2=162
  550. #   CNTL resource ID: 143
  551. # item 1: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  552. #   bounds: x1=20 y1=73 x2=250 y2=93
  553. #   CNTL resource ID: 144
  554. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  555. #   bounds: x1=22 y1=96 x2=252 y2=116
  556. #   CNTL resource ID: 145
  557. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  558. #   bounds: x1=23 y1=119 x2=253 y2=139
  559. #   CNTL resource ID: 146
  560. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  561. #   bounds: x1=167 y1=58 x2=311 y2=59
  562. #   data: ""
  563. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  564. #   bounds: x1=10 y1=59 x2=11 y2=237
  565. #   data: ""
  566. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  567. #   bounds: x1=311 y1=58 x2=312 y2=237
  568. #   data: ""
  569. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  570. #   bounds: x1=10 y1=237 x2=311 y2=238
  571. #   data: ""
  572. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  573. #   bounds: x1=19 y1=167 x2=299 y2=232
  574. #   text: "Warning!: Map, shape, sound and physics models not created by WizardWorks may not work correctly.  Be careful!"
  575.  
  576.  
  577. DITL_5000_Net Damage Stats.txt
  578. # 5 entries
  579. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  580. #   bounds: x1=454 y1=368 x2=512 y2=388
  581. #   text: "OK"
  582. # item 1: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  583. #   bounds: x1=24 y1=48 x2=250 y2=69
  584. #   CNTL resource ID: 1006
  585. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  586. #   bounds: x1=12 y1=57 x2=512 y2=352
  587. #   data: ""
  588. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  589. #   bounds: x1=14 y1=361 x2=443 y2=377
  590. #   text: "Total Kills"
  591. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  592. #   bounds: x1=14 y1=379 x2=443 y2=395
  593. #   text: "Total Deaths"
  594.  
  595.  
  596. DITL_10000_AppleTalk Gather Game.txt
  597. # 9 entries
  598. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  599. #   bounds: x1=453 y1=228 x2=511 y2=248
  600. #   text: "OK"
  601. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  602. #   bounds: x1=381 y1=228 x2=439 y2=248
  603. #   text: "Cancel"
  604. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  605. #   bounds: x1=264 y1=70 x2=502 y2=207
  606. #   data: ""
  607. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  608. #   bounds: x1=184 y1=228 x2=242 y2=248
  609. #   text: "Add"
  610. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  611. #   bounds: x1=13 y1=66 x2=241 y2=216
  612. #   data: ""
  613. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  614. #   bounds: x1=256 y1=57 x2=511 y2=216
  615. #   data: ""
  616. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  617. #   bounds: x1=263 y1=50 x2=372 y2=66
  618. #   text: "Players In Game"
  619. # item 7: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  620. #   bounds: x1=9 y1=44 x2=241 y2=64
  621. #   CNTL resource ID: 137
  622. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  623. #   bounds: x1=11 y1=49 x2=144 y2=65
  624. #   text: "Players On Network"
  625.  
  626.  
  627. DITL_10001_AppleTalk Game Join.txt
  628. # 13 entries
  629. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  630. #   bounds: x1=467 y1=219 x2=525 y2=239
  631. #   text: "Join"
  632. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  633. #   bounds: x1=396 y1=219 x2=454 y2=239
  634. #   text: "Cancel"
  635. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  636. #   bounds: x1=19 y1=68 x2=257 y2=205
  637. #   data: ""
  638. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  639. #   bounds: x1=339 y1=73 x2=509 y2=89
  640. #   text: ""
  641. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  642. #   bounds: x1=290 y1=116 x2=480 y2=136
  643. #   CNTL resource ID: 136
  644. # item 5: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  645. #   bounds: x1=290 y1=95 x2=480 y2=115
  646. #   CNTL resource ID: 142
  647. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  648. #   bounds: x1=279 y1=147 x2=525 y2=214
  649. #   text: "Insert text here."
  650. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  651. #   bounds: x1=291 y1=73 x2=333 y2=89
  652. #   text: "Name:"
  653. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  654. #   bounds: x1=11 y1=55 x2=266 y2=214
  655. #   data: ""
  656. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  657. #   bounds: x1=18 y1=47 x2=128 y2=63
  658. #   text: "Players In Game"
  659. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  660. #   bounds: x1=280 y1=56 x2=526 y2=142
  661. #   data: ""
  662. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  663. #   bounds: x1=290 y1=48 x2=370 y2=64
  664. #   text: "Appearance"
  665. # item 12: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  666. #   bounds: x1=11 y1=255 x2=261 y2=275
  667. #   CNTL resource ID: 147
  668.  
  669.  
  670. DITL_10002_AppleTalk Distribute Map.txt
  671. # 2 entries
  672. # item 0: CUSTOM (0x80) disabled
  673. #   bounds: x1=13 y1=54 x2=293 y2=65
  674. #   data: ""
  675. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  676. #   bounds: x1=10 y1=7 x2=293 y2=45
  677. #   text: "Now transferring map to remote player."
  678.  
  679.  
  680. DITL_20000_Monitor Dialog.txt
  681. # 9 entries
  682. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  683. #   bounds: x1=335 y1=162 x2=393 y2=182
  684. #   text: "OK"
  685. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  686. #   bounds: x1=267 y1=162 x2=325 y2=182
  687. #   text: "Cancel"
  688. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  689. #   bounds: x1=262 y1=104 x2=322 y2=122
  690. #   text: "Colors"
  691. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  692. #   bounds: x1=262 y1=121 x2=318 y2=139
  693. #   text: "Grays"
  694. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  695. #   bounds: x1=15 y1=13 x2=241 y2=149
  696. #   data: ""
  697. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  698. #   bounds: x1=253 y1=13 x2=402 y2=77
  699. #   text: "Choose a monitor to use from those displayed at left."
  700. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  701. #   bounds: x1=252 y1=92 x2=396 y2=148
  702. #   data: ""
  703. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  704. #   bounds: x1=258 y1=85 x2=297 y2=101
  705. #   text: "Mode"
  706. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  707. #   bounds: x1=16 y1=164 x2=259 y2=180
  708. #   text: ""
  709.  
  710.  
  711.